청소년 손끝에 물든 거창

거창 죽전도시숲공원에서 열린 청소년 축제
2026년 10월 31일 토요일 오후 2시 30분부터 4시 30분까지 거창죽전도시숲공원 중앙고 앞 분수대 일원에서 거창군청소년어울림마당 왁자지껄이 열렸다. 이번 행사는 가을을 부탁해를 주제로 청소년 동아리 체험부스를 운영했으며, 모든 체험은 무료로 진행됐다.
공원에는 알록달록한 단풍이 물들기 시작했고, 분수대 주변으로 다양한 체험 공간이 이어졌다. 행사장을 찾은 청소년과 어린이, 가족 단위 참가자들이 부스 사이를 오가면서 현장은 웃음과 활기로 북적였다. 청소년들이 프로그램을 직접 기획하고 운영에 참여했다는 점도 이번 행사의 주요 특징이었다.
| 행사명 | 거창군청소년어울림마당 왁자지껄 |
|---|---|
| 주제 | 동아리 체험부스 가을을 부탁해 |
| 일시 | 2026년 10월 31일 토요일 오후 2시 30분부터 4시 30분까지 |
| 장소 | 거창죽전도시숲공원 중앙고 앞 분수대 |
| 주요 내용 | 청소년 동아리 체험부스 운영 |
| 체험비 | 무료 |
체험하고 도장 모으는 재미
참가자들은 운영본부에서 스탬프 용지를 받은 뒤 원하는 부스를 찾아 체험을 시작했다. 체험을 마칠 때마다 스탬프를 하나씩 모을 수 있었고, 정해진 체험을 완료한 참가자에게는 상품도 제공됐다. 프로그램에 참여하는 즐거움에 스탬프를 채우는 재미가 더해지면서 어린이들의 발걸음이 자연스럽게 다음 부스로 이어졌다.
공원 한 바퀴를 따라 여러 종류의 체험부스가 자리했다. 참가자들은 관심 있는 활동을 고르고 청소년 운영진의 설명을 들으며 만들기와 놀이, 요리, 과학, 디지털 체험에 차례로 참여했다. 부스마다 활동 방식은 달랐지만, 직접 손을 움직여 결과물을 완성한다는 공통점이 있었다.
호떡부터 타코야키까지 직접 만든 간식
먹거리를 직접 만들어 보는 체험도 마련됐다. 호떡 만들기와 달고나 만들기, 타코야키 만들기 부스에서는 참가자들이 조리 과정을 살펴보고 간식을 완성했다. 단순히 준비된 음식을 받는 방식이 아니라 재료를 다루고 만드는 과정에 참여할 수 있어 체험의 폭을 넓혔다.
과자를 꾸미는 프로그램에는 어린아이도 참여했다. 작은 손으로 재료를 하나씩 올리고 모양을 다듬는 동안 아이들은 작업에 집중했고, 완성된 간식을 바라보며 즐거워했다. 체험과 먹거리가 한 공간에서 어우러지면서 행사장을 찾은 가족들도 자연스럽게 프로그램을 함께 살펴볼 수 있었다.
다트와 병뚜껑 놀이로 더해진 활기
몸을 움직이며 즐기는 놀이형 프로그램도 이어졌다. 다트 던지기 체험에서는 참가자가 다섯 차례 다트를 던진 뒤 점수를 합산했고, 결과에 따라 선물을 받을 수 있었다. 표적을 바라보며 차례를 기다리는 아이들과 다트를 던진 뒤 점수를 확인하는 참가자들의 모습이 현장에 활기를 더했다.
병뚜껑 튕기기와 풍선 터뜨리기도 운영됐다. 참가자들은 병뚜껑을 목표 지점으로 튕기며 집중했고, 풍선을 힘껏 터뜨리며 놀이를 즐겼다. 풍선 터뜨리기 체험을 마친 아이들에게는 청소년 운영자가 사탕을 건넸다. 놀이와 작은 선물이 함께 마련되면서 참가자들은 체험을 끝낸 뒤에도 밝은 표정으로 다음 공간으로 이동했다.
가방과 슬라임을 완성한 손길
만들기 부스에서는 가방과 슬라임 등 여러 결과물을 직접 제작할 수 있었다. 참가자들은 청소년 운영진의 안내에 따라 재료를 고르고 순서대로 작업했다. 설명을 맡은 청소년들은 어린 참가자가 과정을 이해할 수 있도록 친절하게 알려주며 부스 운영을 이어갔다.
청소년이 직접 기획하고 참여한 체험이라는 점은 행사 전반에서 선명하게 드러났다. 각 부스의 청소년들은 활동 방법을 설명하고 필요한 재료를 나눠 주었으며, 참가자가 체험을 끝까지 마칠 수 있도록 곁에서 도왔다. 체험자는 새로운 활동을 익히고, 운영자는 자신이 준비한 프로그램을 현장에서 진행하는 경험을 쌓았다.
AI 초상화와 현장 사진 인화
디지털 기술을 활용한 체험도 눈길을 끌었다. AI가 참가자의 초상화를 그려 주는 프로그램이 운영됐고, 현장에서 촬영한 사진을 바로 인화해 주는 체험도 마련됐다. 참가자들은 화면에 나타나는 결과를 살펴보거나 인화된 사진을 받아 들며 새로운 방식의 체험을 접했다.
만들기와 놀이 중심의 부스에 AI 초상화와 사진 인화가 더해지면서 참가자들이 선택할 수 있는 프로그램의 범위가 넓어졌다. 어린아이도 참여할 수 있는 활동이 함께 마련돼 연령에 따라 관심 있는 부스를 고를 수 있었다.
과학 원리를 눈앞에서 확인하다
과학 체험으로는 화산 폭발 실험과 글라이더 만들기 등이 진행됐다. 화산 폭발 실험에 참여한 아이들은 눈앞에서 일어나는 변화를 살펴봤고, 글라이더 만들기에서는 재료를 조립해 비행체의 형태를 완성했다.
기존의 놀이형 활동과 만들기에 과학 실험이 더해져 행사의 체험 구성이 한층 다양해졌다. 참가자들은 설명을 듣는 데 그치지 않고 직접 만들고 작동시키며 결과를 확인했다. 완성 과정에 집중하는 아이들의 모습과 실험 결과를 지켜보는 참가자들의 반응이 부스 주변의 현장감을 높였다.
코딩 로봇으로 만난 거창 유물과 관광지
코딩 로봇을 직접 조종하며 거창의 유물과 관광지를 찾아보는 프로그램도 운영됐다. 참가자는 로봇의 움직임을 제어하면서 주어진 대상의 위치를 찾고, 그 과정에서 지역의 관광지와 유적을 함께 살펴봤다.
체험 시간은 약 20분으로 진행됐다. 아이들은 로봇을 움직이는 과정에 집중하면서 거창의 유물과 관광지를 확인했다. 코딩 활동과 지역 학습을 하나의 체험으로 연결해 참가자가 기술을 다루면서 거창의 문화 자원도 접할 수 있도록 구성했다.
청소년이 만들고 함께 즐긴 어울림마당
이번 왁자지껄 행사에서는 모든 부스를 다 돌아보지 못할 만큼 다양한 프로그램이 운영됐다. 참가자들은 간식을 만들고 선물을 받았으며, 가방과 슬라임 제작부터 과학 실험, 코딩 로봇, AI 초상화까지 여러 활동을 경험했다. 친구들과 함께 웃고 체험하는 모습도 공원 곳곳에서 이어졌다.
행사를 준비한 청소년들은 자신들이 기획한 프로그램을 직접 안내하고 운영했다. 참가 청소년에게는 새로운 활동을 경험하는 자리였고, 운영 청소년에게는 아이디어를 실제 행사로 구현하는 기회였다. 체험자의 호응과 운영자의 열정이 맞물리면서 죽전도시숲공원은 가을 정취와 청소년의 에너지로 채워졌다.
거창군청소년어울림마당 왁자지껄은 청소년의 창의성과 재능을 체험부스 안에서 구체적으로 보여준 행사였다. 다양한 연령의 참가자들은 무료 프로그램을 통해 만들기와 놀이, 요리, 과학, 디지털 기술을 폭넓게 경험했고, 청소년들은 직접 준비한 활동을 현장에서 이끌며 행사의 중심에 섰다.
